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第2章 第一个进球 (第1/4页)
退出属性页面,点进任务界面,里面空空如也。系统说卢文斌要升级到1级后,才开放任务系统。 技能页面也一样,什么都没有,只有他的等级升到10级时,系统才会开放特殊技能的购买权。 到时候,他就可以用技能点在技能列表里购买特殊技能,然后在比赛中使用出来了。 卢文斌在脑海里了解完足球冠军系统的一些基本功能后,班长也在招呼同学们上场,准备开始与高一(3)班的下半场比赛了。 想到刚才耿阳和其他同学的质疑,卢文斌默默的将系统赠送的10个技能点全部加到了射门属性上。 其中,当前能力1个技能点加1点,潜力值2个技能点加一点。 于是,卢文斌用2个技能点加了1点射门潜力,射门属性中的潜力从13点变成了14点。 然后,刚好用剩下8个技能点加了当前能力,让他的射门当前能力从6点变成了14点,射门属性变成了14/14。 赢不赢球他决定不了,但他知道助攻和进球中进球的经验值较高,升级较快。这样一分析,对进球最直接、最有用的就是射门属性了。 平均分配加点,不如突出其中一项! 于是,卢文斌很自然的将系统赠送的10个技能点全部加在了射门上,让他的射门属性从6点直接飙升到了14点。 这已经是职业足坛优秀前锋的射门属性了,对业余的普通高中生来说,绝对是虎入羊群一般的存
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