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第四章 死寂沼泽 (第8/9页)
。”】 【小型动物lv1:食物素材消耗降低一个等级,进行核心研究和人工演化时,额外获取灵活倾向相关标签的概率增加 ——“个子小不一定灵活,但吃的应该会少很多。”】 【敏捷lv1:可在战斗回合移动到相邻区域,闪避概率 1%,攻击时有概率额外进行第二次攻击 ——“毫无疑问,灵活是个令人喜爱的特性。”】 【掠食者lv1:警戒范围 5%,攻击 5%,进行核心研究和人工演化时,额外获取攻击倾向相关标签的概率增加 ——“掠食者不够强大,但它们的攻击性或许毋庸置疑。”】 【群居lv1:同类多个体行动时,自身全属性临时增加统率值的1~5%,警戒范围重合时,警戒范围合并,进行核心研究和人工演化时,额外获取统率倾向相关标签的概率增加 ——“独行者的个体或许比群居的个体强大,但是,群居动物的协同行动能够带来更大的收益。”】 【极限个体lv1:食物素材消耗提高一个等级,全属性 5%,攻击同类和小于该单位体型的目标时,有概率使目标全属性临时下降1-5% ——“它的体型远超同类,但这并不是巨人症,它的强壮有着足够的威慑力。”】 而标签里的重点,大概就是【小型动物】了。 虽然小型动物不一定弱,但毫无疑问,体格于强力的相关性会比较高,得找机会弄掉它。 如果没记错,地行记得他是做了一条【小型动物】→【杂食动物】的合成路线来着。 还有一条【小型动物】
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