NBA最强主教_第一百一十一章 系统3.0版本 首页

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   第一百一十一章 系统3.0版本 (第2/4页)

着3.0版本系统的功能。

    “系统,3.0版本相较于之前的2.0版本有什么不同吗?”

    “3.0版本系统功升级功能如下:1,获胜奖励优化升级,由之前的赢下一场比赛100点胜利值提升为200点。”

    “2,更衣室模块优化升级:士气鼓舞,宿主可以在更衣室内消耗500点胜利值,使自己的发言具有振奋效果,可以有效的提升队员们的士气与积极性,此功能仅限于对宿主善值达到20%以上的球员有效。”

    “3,乐透模块竞猜功能优化升级:竞猜功能追加获胜奖励,奖励物品每场比赛前会随机生成,只有投入一定胜利值且获胜后方可赢得奖励。”

    “4,追加战术模块,每场比赛前,宿主可以选择一项战术加成,消耗100点胜利值,加强所属球队所有球员该项战术能力值,善值越高加成越多,效果维持到比赛结束且每场比赛只能使用一种加成。”

    系统的一连串回应搞得王霄有些晕,但反应过来后,他却忍不住激动起来。

    牛叉啊!太牛叉了!

    且不说别的,单单只是第一项优化升级获胜奖励,就让他每场比赛获胜后得到的胜利值奖励整整的翻了一倍!

    胜利值有多重要已经不用赘述了,这个赛季库里和哈登这些一年级新秀们之所以能快速成长起来,全靠着系统的训练模块,而运作训练模块,胜利值是必不可少的。

    当然,库里哈登的快速成长,训练模块的功劳虽然不小,但归根结底还是这些球员本身就拥有着联盟顶级巨
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