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我玩的游戏成真了 第330节 (第5/8页)
中几个,别说这都是有buff加持幸运爆棚的。 雷神那边已经感觉到棘手了,他头疼的功夫,前几轮被他清出去的所谓弱神已经兴奋的嗷嗷叫起来,准备奔走庆祝。 什么叫报应啊? 这就是嫌别神没用的报应! 你厉害,你有用,你怎么打不下来呢? 非但没打出伤害还给人送了能源这种事,想想都感觉笑不活了,这就给大家提供了一个新思路,自然系里面应该分出一类能源神,面对他们的时候不要想着怎么硬抗,把思路拓宽,学学人家欧神,想想怎么才能化伤害为资源,以后再碰上这类,我们不仅可以破他技能还可以白.嫖一轮。 打雷可以供电,风难道不行? 风力当然也行! 水不行吗? 水还能更行,水本身就是资源不说,水流也能发电! …… 以上观点是由已经淘汰出局闲着没事观战唠嗑的神闲扯出来的,听起来好像是个思路,但其实是不归路。毕竟只要仔细想想就知道,储存能源需要提前搭建设备,设备总不能盲造吧?这不得提前预判到对手是谁? 所以说,多萝西能用引雷塔破雷神技能关键在于她团队里有预言和占卜之神存在,不光能预测,还能互相验证,预言的准确率奇高。 要知道接下来打谁,还要有充足的人力物力,能做到这种程度的话,用其他办法应该也能赢吧? 这又不是唯一的对敌之策。 再者雷系是特殊的,一方面它格外的强,另一方面它相对容易被吸引聚拢,自然系的其他就没这么好吸引,要是预测出来的是风灾洪灾多萝西才不会
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