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		  		107章 开局带来的劣势  (第4/6页)
越拉越大了,卡尔玛也吃不住寒冰和婕拉的组合耗血。”    Ming的最后一瓶血药喝下保状态。    盲僧野区全刷,没去争上河蟹,因为上野2v2暂时打不过,中路前期也不可能有线权,所以Sofm吃掉石甲虫回家补出绿色打野刀,径直来下。    他ping信号提醒,Ming犹豫了下,还是ping警告信号:“算了吧,太难配合了,我们下路少点刀没事。”    对面状态好,己方血量不多,虽是前压线,哪怕不考虑对方打野还没冒头是不是在反蹲,就是不在,3v2又能打出什么东西,还不如隐藏身位让对面三线都有顾虑。    Sofm现在还没怎么暴露在地图上,就是如此,对方才需要想一想他的动向。    因为对线,通常是看到对方的打野出现在哪里才更容易做出强打的举动。    一个的打野能带来的最大作用是什么?    不是gank,也不是只需要控资源就行,而是应该做到在合适的时候出现在合适的位置。    非要讲的话,谁都希望野爹常在:推线劣势来抓,推线过深来反蹲,推进去还能来越,就是线卡着,打野在旁边也有安全感,你看,线上怎么都有需求。    打野的精力很有限,当然做不到无时无刻细致入微的照顾,很多时候都需要做一个选择,一个冒头对方打野有所交换到底值不值得的选择。    盲僧吃掉下河道蟹退了,这在一些观众看来只是很普通的举动,但实际上队内已经做了不少的沟通,确定不好打。    又是一发捆绑Q接种子 寒冰的W减速,虽然没
		
				
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