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第2章 (第1/2页)
[正在与%#/@建立连接……] [身份信息已确认……人物生成中……人物生成完毕……] [正在校准时间……正在调整时间流速……] [时间快进x#/gt;!……快进结束……] [游戏加载中……] 文字是和图标一致的像素风格,只是切换速度非常快,让人根本看不清它都写了些什么。 不过这只能说明游戏优化做得很好,夏梦新买的手机也果然很好用。 夏梦非常有耐心地等待了一小会,屏幕最下方的进度条走满后,漆黑的屏幕也终于重新亮了起来。 制作公司的logo首先出现。 logo的线条非常简约,一本翻开的无字书上,悬浮着一个正在不断转动的蓝色的星球。 夏梦没忍住吐槽了一句:“这不是我们这的省图书馆标吗?换了个名字也是让你混进游戏圈了……” 话还没说完,蓝色星球就猛地停了下来,就在夏梦以为游戏卡顿了的时候,屏幕上的画面猝不及防地再次切换。 [横滨。] 镜头从城市的最上方飞掠而过。 画面扫过奇怪的像是一个大坑的破旧居民区,扫过明显是日语的店面招牌,扫过一排排红砖楼,又扫过高科技感满满的五栋大楼,屏幕中的人们表情或是麻木或是兴奋或是冷漠…… 最终,屏幕中的画面定格在了横滨的码头的上空。 远处是天空与大海的交接,阳光照在海面上,泛起漂亮的金色涟漪。 夏梦被震撼到完全忘记了自己本来还想说什么,他连[skip]都不点了,难以置信地瞪大了眼睛: “这款游戏不是像素风的吗?图标和文字做成那样,结果点进来居然全是3d建模?!” 就算夏梦对游戏的了解不算丰富,但他也知道这种精细程度的动画每一帧都是在烧钱。 为一款单机小游戏制作这么完整的宣传动画,游戏行业只有最大的那几家才敢这样玩。 夏梦的好奇心已经完全被钓起来了。 宣传片都这么厉害了,正式游戏的内容就算差一点也不会差到哪里去吧! 手机中的画面再次出现了变化。 镜头缓缓下移。 从一艘破破烂烂的船上,一个穿着简直和流浪汉没什么两样的家伙一脚踏入了横滨。 就算屏幕只将对方腰部以下框了进来,夏梦也能看到对方明显不合身还破了洞的裤子,脏兮兮像是刚去泥地里走了一遭的鞋子,还有走路时明显像是体力不支导致的脚步虚浮。 夏梦顿感不妙。 等等,专门给下半身一个镜头,完全不露脸,该不会…… 下一秒,夏梦的不好的预感
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